Рабочее пространство, или воркспейс, служит аккаунтом вашей команды в FISYCO. В нём лежат люди, проекты и подключения Figma и репозиториев, которыми пользуются проекты. Здесь описано, как создать проект, пригласить коллег и решить, что каждому из них можно.
Как устроены пространство и проекты
При регистрации FISYCO создаёт вам рабочее пространство и делает вас его владельцем. Проектов в нём сначала нет.
Проект живёт внутри пространства. Обычно это одна дизайн-система или один продукт. В проекте лежат его библиотеки, дизайн-система в коде и подключения Figma и репозитория.
Права человека складываются из двух ролей: в пространстве и в проекте. Роль в пространстве сильнее и действует во всех проектах сразу.
Создайте проект
- На странице пространства нажмите Создать проект.
- На шаге Figma выберите аккаунт Figma, который проект будет читать, или нажмите Подключить Figma. Без аккаунта Figma проект не создаётся.
- Введите Название проекта.
- Нажмите Создать проект. Чтобы сначала привязать репозиторий, нажмите Подключить репозиторий. Этот шаг необязателен: кнопка Пропустить и создать проект создаёт проект без репозитория.
Новый проект попадает в пространство, которым владеет его создатель. Поэтому создавайте проекты из аккаунта владельца. Сами подключения описаны на страницах Подключение Figma и Подключение репозитория.
Пригласите коллег
Приглашать может владелец или администратор пространства.
- Откройте меню аккаунта, выберите Настройки рабочего пространства, затем Участники.
- В блоке Пригласить участников введите адрес в поле Пригласить по email.
- В блоке Доступ к проектам отметьте проекты, в которых человек будет работать, или нажмите Выбрать все.
- Нажмите Добавить пользователя.
Человек войдёт в пространство с ролью Участник и получит роль контрибьютора в отмеченных проектах. Если аккаунта в FISYCO у него ещё нет, приглашение его создаст. Письмо с инструкциями для входа приходит, когда человек впервые попадает в пространство.
Пригласить можно и из самого проекта. Откройте вкладку Участники, введите email и нажмите Добавить участника. Человек войдёт в пространство и получит роль контрибьютора в этом проекте.
Приглашение из интерфейса всегда добавляет человека с ролью Участник в пространстве и ролью контрибьютора в выбранных проектах. Сменить роль потом в интерфейсе нельзя.
Роли в пространстве
Владельцы и администраторы сопровождают все проекты пространства, даже если их туда не добавляли. В пространстве всегда остаётся хотя бы один владелец, и его доступ отозвать нельзя.
Таблица на вкладке Участники отмечает владельцев как Владелец, остальных как Участник, и перечисляет проекты каждого. У владельца в колонке Проекты написано Полный доступ.
Роли в проекте
Вкладка Участники в проекте перечисляет тех, кого добавили в этот проект. Владельцы пространства отмечены как Владелец, остальные как Участник. Владельцам и администраторам не нужно быть в этом списке, чтобы управлять проектом.
Доступ по умолчанию
Доступ по умолчанию решает, что участник видит в проектах, куда его не добавили. Настройка стоит первой на странице Настройки рабочего пространства → Участники, меняет её владелец пространства.
Смена действует сразу на всех текущих участников, а не только на новых. Роль, выданная в проекте, всегда сильнее: контрибьютор там остаётся контрибьютором. Если включён Просмотр всех проектов, человек, которого убрали из проекта, по-прежнему может его смотреть.
Как убрать человека
- Отозвать доступ на странице Настройки рабочего пространства → Участники убирает человека из пространства и из всех его проектов. Его личные подключения Figma и репозиториев в этом пространстве тоже отзываются. Служебные аккаунты остаются, потому что не привязаны к одному человеку.
- Убрать из проекта на вкладке Участники проекта снимает только его роль в этом проекте.
Оба действия доступны владельцу или администратору пространства.